Технологический процесс |
28 нм
На -4 нм (-12.5%) лучше
vs
32 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
3.95 Вт
На -5.05 Вт (-56.1%) лучше
vs
9 Вт
|
Потоков |
4
На 2 (100%) лучше
vs
2
|
Максимальная частота |
2 ГГц
На 0.6 ГГц (42.9%) лучше
vs
1.4 ГГц
|
Поддержка 64 бит |
vs
|
Passmark |
916
На 316 (52.7%) лучше
vs
600
|
AMD E1 Micro-6200T | Intel Atom S1260 |
Общая информация | |
Тип | |
Для ноутбуков | Серверный |
Кодовое название архитектуры | |
Mullins | Centerton |
Ядер Большое количество ядер улучшает быстродействие в многопоточных приложениях.
В настоящий момент увеличение количество ядер процессоров является одним из приоритетов для увеличения производительности. | |
2 | 2 |
Потоков Большее количество потоков помогает ядрам обрабатывать информацию более эффективным образом. Реальная производительность будет заметна в очень специфических задачах (редактирование видео, базы данных). | |
2 | 4
На 2 (100%) лучше
|
Базовая частота | |
1 ГГц | нет данных |
Максимальная частота Процессоры с большой тактовой частотой выполняют большее количество расчетов в секунду и таким образом обеспечивают лучшую производительность. | |
1.4 ГГц | 2 ГГц
На 0.6 ГГц (42.9%) лучше
|
Технологический процесс | |
28 нм
На -4 нм (-12.5%) лучше
|
32 нм |
Поддержка 64 бит | |
Макс. число процессоров в конфигурации | |
нет данных | 1 |
Сокет | |
FT3b | FCBGA1283 |
AMD-V | |
Серия | |
AMD E-Series | нет данных |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 64 $ |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 25.6 % |
Ревизия PCI Express | |
2.0 | 2.0 |
Количество линий PCI-Express | |
нет данных | 8 |
HDMI | |
+ | нет данных |
FMA | |
FMA4 | нет данных |
UART | |
нет данных | UART |
PowerNow | |
+ | нет данных |
PowerGating | |
+ | нет данных |
VirusProtect | |
+ | нет данных |
IOMMU 2.0 | |
+ | нет данных |
Enduro | |
+ | нет данных |
Переключаемая графика | |
+ | нет данных |
UVD | |
+ | нет данных |
VCE | |
+ | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Кэш 1-го уровня Самый быстрый уровень кэш памяти, работающий напрямую с ядром. Чем больше объем кэша, тем выше производительность. | |
нет данных | 56 Кб (на ядро) |
Кэш 2-го уровня | |
1024 Кб | 512 Кб (на ядро) |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
3.95 Вт
На -5.05 Вт (-56.1%) лучше
|
9 Вт |
DisplayPort | |
+ | нет данных |
Бенчмарки | |
Passmark | |
600 | 916
На 316 (52.7%) лучше
|
Технологии и дополнительные инструкции | |
Расширенные инструкции | |
86x SSE (1, 2, 3, 3S, 4.1, 4.2, 4A),-64, AES, AVX, Single-Channel DDR3L-1066 | нет данных |
Hyper-Threading Аппаратная технология от Intel, позволяющая обрабатывать на каждом ядре процессора несколько потоков. Для серверных приложений повышение производительности составляет до 30%. | |
AES-NI Технология от Intel, ускоряющая процесс шифрования по стандарту AES. | |
+ | нет данных |
AVX Наличие AVX команд улучшает быстродействие в операциях с плавающей запятой и в требовательных к процессору
приложениях. | |
Параметры оперативной памяти | |
Типы оперативной памяти | |
нет данных | DDR3-1333 |
Допустимый объем памяти Максимальный объем оперативной памяти, который можно использовать с данным процессором. | |
нет данных | 8 Гб |
Количество каналов памяти | |
1 | 1 |
Поддержка ECC-памяти EEC память разработана специально для систем с высокими требованиями к надёжности обработки данных.
Такой вид памяти автоматически распознаёт возникающие ошибки. Обычно используется в серверных компьютерах. | |
Технологии виртуализации | |
VT-x | |
Встроенная графика | |
Видеоядро Наличие видеоядра позволяет использовать компьютер без использования видеокарты. | |
+ | нет данных |
DirectX | |
DirectX® 12 | нет данных |