Ядер |
4
На 2 (100%) лучше
vs
2
|
Потоков |
4
На 2 (100%) лучше
vs
2
|
Технологический процесс |
28 нм
На -4 нм (-12.5%) лучше
vs
32 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
15 Вт
На -20 Вт (-57.1%) лучше
vs
35 Вт
|
Максимальная частота |
3 ГГц
На 1.5 ГГц (100%) лучше
vs
1.5 ГГц
|
Поддержка 64 бит |
vs
|
AMD E2-6110 | AMD A4-4300M |
Общая информация | |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Кодовое название архитектуры | |
Beema | Trinity |
Ядер Большое количество ядер улучшает быстродействие в многопоточных приложениях.
В настоящий момент увеличение количество ядер процессоров является одним из приоритетов для увеличения производительности. | |
4
На 2 (100%) лучше
|
2 |
Потоков Большее количество потоков помогает ядрам обрабатывать информацию более эффективным образом. Реальная производительность будет заметна в очень специфических задачах (редактирование видео, базы данных). | |
4
На 2 (100%) лучше
|
2 |
Базовая частота | |
нет данных | 2.5 ГГц |
Максимальная частота Процессоры с большой тактовой частотой выполняют большее количество расчетов в секунду и таким образом обеспечивают лучшую производительность. | |
1.5 ГГц | 3 ГГц
На 1.5 ГГц (100%) лучше
|
Технологический процесс | |
28 нм
На -4 нм (-12.5%) лучше
|
32 нм |
Размер кристалла | |
нет данных | 246 мм2 |
Количество транзисторов | |
нет данных | 1 млн |
Поддержка 64 бит | |
Макс. число процессоров в конфигурации | |
нет данных | 1 |
Сокет | |
FT3b | FS1r2 |
AMD-V | |
Серия | |
AMD E-Series | AMD A-Series |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
86 % | нет данных |
Ревизия PCI Express | |
2.0 | нет данных |
HDMI | |
+ | нет данных |
FMA | |
FMA4 | + |
PowerNow | |
+ | нет данных |
PowerGating | |
+ | нет данных |
VirusProtect | |
+ | нет данных |
IOMMU 2.0 | |
+ | нет данных |
Enduro | |
+ | нет данных |
Переключаемая графика | |
+ | нет данных |
UVD | |
+ | нет данных |
VCE | |
+ | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Кэш 1-го уровня Самый быстрый уровень кэш памяти, работающий напрямую с ядром. Чем больше объем кэша, тем выше производительность. | |
нет данных | 96 Кб |
Кэш 2-го уровня | |
2048 Кб | 1 Мб (всего) |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
15 Вт
На -20 Вт (-57.1%) лучше
|
35 Вт |
DisplayPort | |
+ | нет данных |
Бенчмарки | |
Passmark | |
1114 | нет данных |
Cinebench 10 32-bit single-core | |
нет данных | 1997 |
Cinebench 10 32-bit multi-core | |
нет данных | 3144 |
Cinebench 11.5 64-bit single-core | |
нет данных | 1 |
Cinebench 15 64-bit multi-core | |
нет данных | 93 |
WinRAR 4.0 | |
нет данных | 1072 |
x264 encoding pass 1 | |
нет данных | 36 |
x264 encoding pass 2 | |
нет данных | 7 |
TrueCrypt AES | |
нет данных | 1 |
3DMark06 CPU | |
нет данных | 1684 |
Geekbench 2 | |
нет данных | 3184 |
Geekbench 3 32-bit single-core | |
нет данных | 1512 |
Geekbench 3 32-bit multi-core | |
нет данных | 2115 |
Cinebench 15 64-bit single-core | |
нет данных | 60 |
Технологии и дополнительные инструкции | |
Расширенные инструкции | |
86x SSE (1, 2, 3, 3S, 4.1, 4.2, 4A),-64, AES, AVX, Single-Channel DDR3L-1600 | нет данных |
AES-NI Технология от Intel, ускоряющая процесс шифрования по стандарту AES. | |
+ | + |
AVX Наличие AVX команд улучшает быстродействие в операциях с плавающей запятой и в требовательных к процессору
приложениях. | |
Параметры оперативной памяти | |
Типы оперативной памяти | |
DDR3-1600 | unknown |
Количество каналов памяти | |
1 | нет данных |
Технологии виртуализации |
Встроенная графика | |
Видеоядро Наличие видеоядра позволяет использовать компьютер без использования видеокарты. | |
+ | + |
DirectX | |
DirectX® 12 | нет данных |