Энергопотребление (TDP) |
50 Вт
На -280 Вт (-84.8%) лучше
vs
330 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
4096
На 3776 (1180%) лучше
vs
320
|
Частота ядра |
1126 МГц
На 96 МГц (9.3%) лучше
vs
1030 МГц
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
3500 МГц
На 1250 МГц (55.6%) лучше
vs
2250 МГц
|
AMD Radeon 520 | NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 99.5 % |
Архитектура | |
GCN 1.0 | Maxwell |
Кодовое имя | |
Oland | N16E-GXX SLI |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
320 | 4096
На 3776 (1180%) лучше
|
Частота ядра | |
1030 МГц | 1126 МГц
На 96 МГц (9.3%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 1228 МГц |
Количество транзисторов | |
1,040 млн | 10400 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
50 Вт
На -280 Вт (-84.8%) лучше
|
330 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GeForce Experience | |
нет данных | + |
Surround | |
нет данных | + |
Adaptive Vertical Sync | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | нет данных |
DirectX | |
DirectX 12, Shader 5.0 | DirectX 12_1 |
Производительность с плавающей точкой | |
659.2 gflops | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
2250 МГц | 3500 МГц
На 1250 МГц (55.6%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
16 | нет данных |
Мы отобрали для вас 3 видео с тестами производительности AMD Radeon 520, NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в играх: Fortnite, GTA 5, Red Dead Redemption 2.