Энергопотребление (TDP) |
50 Вт
На -25 Вт (-33.3%) лучше
vs
75 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
1280
На 960 (300%) лучше
vs
320
|
Частота ядра |
1088 МГц
На 58 МГц (5.6%) лучше
vs
1030 МГц
|
Технологический процесс |
16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
vs
28 нм
|
Максимальный объём памяти |
6 Гб
На 4 Гб (200%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
192 бит
На 128 бит (200%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
7012 МГц
На 4762 МГц (211.6%) лучше
vs
2250 МГц
|
Пропускная способность памяти |
168
На 152 (950%) лучше
vs
16
|
AMD Radeon 520 | NVIDIA Quadro P3000 (мобильная) |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 1.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
Oland | GP104 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
320 | 1280
На 960 (300%) лучше
|
Частота ядра | |
1030 МГц | 1088 МГц
На 58 МГц (5.6%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 1215 МГц |
Количество транзисторов | |
1,040 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
50 Вт
На -25 Вт (-33.3%) лучше
|
75 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
DirectX | |
DirectX 12, Shader 5.0 | 12 |
Производительность с плавающей точкой | |
659.2 gflops | 3,110 gflops |
Display Port | |
нет данных | 1.4 |
Optimus | |
нет данных | + |
3D Vision Pro | |
нет данных | + |
3D Stereo | |
нет данных | + |
Mosaic | |
нет данных | + |
nView Display Management | |
нет данных | + |
nView | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
нет данных | 5.1 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 6 Гб
На 4 Гб (200%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 192 бит
На 128 бит (200%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
2250 МГц | 7012 МГц
На 4762 МГц (211.6%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
16 | 168
На 152 (950%) лучше
|
Мы отобрали для вас 3 видео с тестами производительности AMD Radeon 520, NVIDIA Quadro P3000 (мобильная) в играх: Fortnite, GTA 5, Red Dead Redemption 2.