Главная / Видеокарта / AMD Radeon 530 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)

AMD Radeon 530 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)

AMD Radeon 530
50%
Оценка DeviceList
vs
NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
76%
Оценка DeviceList
Мы сравнили характеристики AMD Radeon 530 и NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная) и составили для вас список преимуществ и сравнительную таблицу. Узнайте, какой из них выбрать в 2023 году.
Преимущества AMD Radeon 530
Частота ядра
1024 МГц
На 79 МГц (8.4%) лучше
vs
945 МГц
Энергопотребление (TDP)
50 Вт
На -30 Вт (-37.5%) лучше
vs
80 Вт
Преимущества NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Победитель в сравнении
Количество шейдерных процессоров
2304
На 1920 (500%) лучше
vs
384
Технологический процесс
12 нм
На -16 нм (-57.1%) лучше
vs
28 нм
Максимальный объём памяти
6 Гб
На 2 Гб (50%) лучше
vs
4 Гб
Ширина шины памяти
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
Частота памяти
14000 МГц
На 11750 МГц (522.2%) лучше
vs
2250 МГц
Пропускная способность памяти
448
На 419.2 (1455.6%) лучше
vs
28.8
Видео
Видео обзоры AMD Radeon 530

Сравнение всех характеристик

AMD Radeon 530 NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Архитектура
GCN Turing
Кодовое имя
Meso TU106
Тип
Для ноутбуков Для ноутбуков
Количество шейдерных процессоров
384 2304
На 1920 (500%) лучше
Частота ядра
1024 МГц
На 79 МГц (8.4%) лучше
945 МГц
Частота в режиме Boost
нет данных 1380 МГц
Количество транзисторов
нет данных 10,800 млн
Технологический процесс
28 нм 12 нм
На -16 нм (-57.1%) лучше
Энергопотребление (TDP)
Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой, чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению.
50 Вт
На -30 Вт (-37.5%) лучше
80 Вт
Интерфейс
PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питания
нет нет данных
Поддержка G-SYNC
Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов.
VR Ready
Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct.
нет данных +
Multi Monitor
нет данных +
Vulkan
Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D). Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ.
+ +
Видеоразъемы
1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA No outputs
DirectX
DirectX 12, Shader 5.0 12 Ultimate (12_1)
Производительность с плавающей точкой
784.1 gflops нет данных
Тип памяти
DDR3/GDDR5 GDDR6
Максимальный объём памяти
Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур, использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют.
4 Гб 6 Гб
На 2 Гб (50%) лучше
Ширина шины памяти
Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх.
64 бит 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
Частота памяти
Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных.
2250 МГц 14000 МГц
На 11750 МГц (522.2%) лучше
Разделяемая память
- -
Пропускная способность памяти
Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК.
28.8 448
На 419.2 (1455.6%) лучше

Игры

Мы отобрали для вас 4 видео с тестами производительности AMD Radeon 530, NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх: Cyberpunk 2077, Fortnite, GTA 5, Red Dead Redemption 2.

Cyberpunk 2077
Fortnite
GTA 5
Red Dead Redemption 2
Популярные сравнения