Энергопотребление (TDP) |
50 Вт
На -60 Вт (-54.5%) лучше
vs
110 Вт
|
Соотношение цена-качество |
96.6 %
На 32.5 % (50.7%) лучше
vs
64.1 %
|
Количество шейдерных процессоров |
2560
На 2048 (400%) лучше
vs
512
|
Частота ядра |
1110 МГц
На 10 МГц (0.90000000000001%) лучше
vs
1100 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1560 МГц
На 436 МГц (38.8%) лучше
vs
1124 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
vs
14 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 7000 МГц (100%) лучше
vs
7000 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 392 (700%) лучше
vs
56
|
AMD Radeon 540 | NVIDIA Quadro RTX 4000 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
64.1 % | 96.6 %
На 32.5 % (50.7%) лучше
|
Архитектура | |
GCN 4.0 | Turing |
Кодовое имя | |
Lexa | TU104 |
Тип | |
Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Цена на момент выхода | |
79 $ | нет данных |
Количество шейдерных процессоров | |
512 | 2560
На 2048 (400%) лучше
|
Частота ядра | |
1100 МГц | 1110 МГц
На 10 МГц (0.90000000000001%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1124 МГц | 1560 МГц
На 436 МГц (38.8%) лучше
|
Количество транзисторов | |
2,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
50 Вт
На -60 Вт (-54.5%) лучше
|
110 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
145 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
DirectX | |
12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
7000 МГц | 14000 МГц
На 7000 МГц (100%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
56 | 448
На 392 (700%) лучше
|