Количество шейдерных процессоров |
80
На 16 (25%) лучше
vs
64
|
Технологический процесс |
40 нм
На -25 нм (-38.5%) лучше
vs
65 нм
|
Частота ядра |
1000 МГц
На 1000 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
AMD Radeon HD 6320 | NVIDIA GeForce GTS 150M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
5.6 % | нет данных |
Архитектура | |
Terascale 2 | Tesla |
Кодовое имя | |
Zacate | G94 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
554.99 $ | нет данных |
Количество шейдерных процессоров | |
80
На 16 (25%) лучше
|
64 |
Частота ядра | |
0 МГц | 1000 МГц
На 1000 МГц (INF%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
600 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | |
нет данных | 505 млн |
Технологический процесс | |
40 нм
На -25 нм (-38.5%) лучше
|
65 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 45 Вт |
Интерфейс | |
нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Поддержка SLI | |
нет данных | 2-way |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 64 |
Шина | |
нет данных | PCI-E 2.0 |
Максимальное разрешение через VGA | |
нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | |
нет данных | S/PDIF |
HDMI | |
PureVideo HD | |
нет данных | + |
Тип разъема MXM | |
нет данных | MXM 3.0 Type-B |
Управление питанием | |
нет данных | 8.0 |
PowerMizer 8.0 | |
нет данных | + |
MXM 3.0 Type-B | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
нет данных | DisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA |
DirectX | |
DirectX 11, Shader 5.0 | 11.1 (10_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 128 gflops |
Гигафлопс | |
нет данных | 192 |
PCI-E 2.0 | |
нет данных | + |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
нет данных | GDDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
нет данных | 1 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
нет данных | 256 бит |
Разделяемая память | |
+ | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 51 |