Энергопотребление (TDP) |
11 Вт
На -21 Вт (-65.6%) лучше
vs
32 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
96
На 16 (20%) лучше
vs
80
|
Максимальный объём памяти |
2 Гб
На 1 Гб (100%) лучше
vs
1 Гб
|
Ширина шины памяти |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
3140 МГц
На 1540 МГц (96.3%) лучше
vs
1600 МГц
|
AMD Radeon HD 6370M | NVIDIA GeForce GT 640M LE |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 11.8 % |
Архитектура | |
TeraScale 2 | Fermi |
Кодовое имя | |
Robson | GF108 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 849.99 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
80 | 96
На 16 (20%) лучше
|
Частота ядра | |
750 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | |
292 млн | 585 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
11 Вт
На -21 Вт (-65.6%) лучше
|
32 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
3D Vision | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 384 |
Шина | |
нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
HDCP | |
нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | |
нет данных | до 2048x1536 |
HDMI | |
OpenCL | |
нет данных | 1.1 |
Verde Drivers | |
нет данных | + |
3D Blu-Ray | |
нет данных | + |
3D Vision / 3DTV Play | |
нет данных | + |
DirectCompute | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
11.2 (11_0) | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
120 gflops | 384.0 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
DirectX 11 | |
нет данных | DirectX 11 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR3 | DDR3\DDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб | 2 Гб
На 1 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 128 бит
На 64 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1600 МГц | 3140 МГц
На 1540 МГц (96.3%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
12.8 | нет данных |