Количество шейдерных процессоров |
480
На 384 (400%) лучше
vs
96
|
Энергопотребление (TDP) |
26 Вт
На -9 Вт (-25.7%) лучше
vs
35 Вт
|
Частота памяти |
1600 МГц
На 700 МГц (77.8%) лучше
vs
900 МГц
|
Частота ядра |
740 МГц
На 290 МГц (64.4%) лучше
vs
450 МГц
|
Пропускная способность памяти |
28.8
На 3.2 (12.5%) лучше
vs
25.6
|
AMD Radeon HD 6610M | NVIDIA GeForce GT 550M |
Общая информация | |
Архитектура | |
TeraScale 2 | Fermi |
Кодовое имя | |
Whistler | GF108 |
Тип | |
Десктопная | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
480
На 384 (400%) лучше
|
96 |
Частота ядра | |
450 МГц | 740 МГц
На 290 МГц (64.4%) лучше
|
Количество транзисторов | |
716 млн | 585 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
26 Вт
На -9 Вт (-25.7%) лучше
|
35 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 96 |
OpenCL | |
нет данных | 1.1 |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
11.2 (11_0) | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
432.0 gflops | 284.16 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
DirectX 11 | |
нет данных | DirectX 11 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3 | DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1600 МГц
На 700 МГц (77.8%) лучше
|
900 МГц |
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
25.6 | 28.8
На 3.2 (12.5%) лучше
|