Энергопотребление (TDP) |
45 Вт
На -105 Вт (-70%) лучше
vs
150 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
2944
На 2464 (513.3%) лучше
vs
480
|
Частота ядра |
1380 МГц
На 780 МГц (130%) лучше
vs
600 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -28 нм (-70%) лучше
vs
40 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 7 Гб (700%) лучше
vs
1 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
12000 МГц
На 10200 МГц (566.7%) лучше
vs
1800 МГц
|
Пропускная способность памяти |
384
На 355.2 (1233.3%) лучше
vs
28.8
|
AMD Radeon HD 6650A | NVIDIA GeForce RTX 2080 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 97.7 % |
Архитектура | |
TeraScale 2 | Turing |
Кодовое имя | |
Onega | TU104B |
Тип | |
Десктопная | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
480 | 2944
На 2464 (513.3%) лучше
|
Частота ядра | |
600 МГц | 1380 МГц
На 780 МГц (130%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 1590 МГц |
Количество транзисторов | |
716 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 12 нм
На -28 нм (-70%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
45 Вт
На -105 Вт (-70%) лучше
|
150 Вт |
Интерфейс | |
MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
576.0 gflops | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб | 8 Гб
На 7 Гб (700%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1800 МГц | 12000 МГц
На 10200 МГц (566.7%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
28.8 | 384
На 355.2 (1233.3%) лучше
|