Количество шейдерных процессоров |
128
На 80 (166.7%) лучше
vs
48
|
Технологический процесс |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
vs
40 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
9 Вт
На -3 Вт (-25%) лучше
vs
12 Вт
|
Частота ядра |
1150 МГц
На 1150 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
AMD Radeon HD 8210E | NVIDIA GeForce 410M |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 2.0 | Fermi 2.0 |
Кодовое имя | |
Kalindi | GF119 |
Тип | |
Десктопная | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
128
На 80 (166.7%) лучше
|
48 |
Частота ядра | |
0 МГц | 1150 МГц
На 1150 МГц (INF%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,178 млн | 292 млн |
Технологический процесс | |
28 нм
На -12 нм (-30%) лучше
|
40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
9 Вт
На -3 Вт (-25%) лучше
|
12 Вт |
Интерфейс | |
IGP | PCIe 2.0 x16 |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
1.2.131 | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Поддержка нескольких мониторов | |
нет данных | 1 |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 48 |
Шина | |
нет данных | PCI-E 2.0 |
Максимальное разрешение через VGA | |
нет данных | 2048x1536 |
HDMI | |
OpenCL | |
2.0 | нет данных |
Управление питанием | |
нет данных | 8.0 |
Видеоразъемы | |
No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
DirectX | |
12 (12_0) | 12 (11_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 110.4 gflops |
Шейдерная модель | |
6.3 | нет данных |
Гигафлопс | |
нет данных | 73 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
Используется системная | DDR3 |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
нет данных | 64 бит |
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 12.8 |