Количество шейдерных процессоров |
1536
На 768 (100%) лучше
vs
768
|
Частота в режиме Boost |
1757 МГц
На 340 МГц (24%) лучше
vs
1417 МГц
|
Технологический процесс |
7 нм
На -7 нм (-50%) лучше
vs
14 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
vs
4 Гб
|
Пропускная способность памяти |
224
На 111.9 (99.8%) лучше
vs
112.1
|
Энергопотребление (TDP) |
75 Вт
На -50 Вт (-40%) лучше
vs
125 Вт
|
Частота памяти |
7008 МГц
На 6994 МГц (49957.1%) лучше
vs
14 МГц
|
AMD Radeon Pro 5500 XT | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
RDNA 1.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
Navi 14 | GP107 |
Тип | |
Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
1536
На 768 (100%) лучше
|
768 |
Частота ядра | |
нет данных | 1151 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1757 МГц
На 340 МГц (24%) лучше
|
1417 МГц |
Количество транзисторов | |
6,400 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | |
7 нм
На -7 нм (-50%) лучше
|
14 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
125 Вт | 75 Вт
На -50 Вт (-40%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
1.2 | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
OpenCL | |
2.0 | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 2,177 gflops |
Шейдерная модель | |
6.5 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
|
4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
14 МГц | 7008 МГц
На 6994 МГц (49957.1%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
224
На 111.9 (99.8%) лучше
|
112.1 |
Мы отобрали для вас 2 видео с тестами производительности AMD Radeon Pro 5500 XT, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх: World of Tanks, Fortnite.