Количество шейдерных процессоров |
2560
На 256 (11.1%) лучше
vs
2304
|
Технологический процесс |
7 нм
На -9 нм (-56.2%) лучше
vs
16 нм
|
Ширина шины памяти |
2048 бит
На 1792 бит (700%) лучше
vs
256 бит
|
Частота в режиме Boost |
1480 МГц
На 215 МГц (17%) лучше
vs
1265 МГц
|
Частота памяти |
7132 МГц
На 5592 МГц (363.1%) лучше
vs
1540 МГц
|
AMD Radeon Pro 5600M | NVIDIA Quadro P4200 |
Общая информация | |
Архитектура | |
Navi / RDNA | Pascal |
Кодовое имя | |
Navi 10 | нет данных |
Тип | |
Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
2560
На 256 (11.1%) лучше
|
2304 |
Частота ядра | |
нет данных | 1215 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1265 МГц | 1480 МГц
На 215 МГц (17%) лучше
|
Технологический процесс | |
7 нм
На -9 нм (-56.2%) лучше
|
16 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
50 Вт | нет данных |
Интерфейс | |
PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
1.2 | нет данных |
OpenCL | |
2.0 | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | нет данных |
DirectX | |
12 (12_1) | DirectX 12_1, Shader 5.0 |
Optimus | |
нет данных | + |
3D Vision Pro | |
нет данных | + |
nView | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
6.5 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
2048 бит
На 1792 бит (700%) лучше
|
256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1540 МГц | 7132 МГц
На 5592 МГц (363.1%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
394.2 | нет данных |