Количество шейдерных процессоров |
3584
На 512 (16.7%) лучше
vs
3072
|
Максимальный объём памяти |
16 Гб
На 8 Гб (100%) лучше
vs
8 Гб
|
Ширина шины памяти |
2048 бит
На 1792 бит (700%) лучше
vs
256 бит
|
Пропускная способность памяти |
512
На 64 (14.3%) лучше
vs
448
|
Частота ядра |
1365 МГц
На 365 МГц (36.5%) лучше
vs
1000 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1560 МГц
На 60 МГц (4%) лучше
vs
1500 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
vs
14 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
150 Вт
На -150 Вт (-50%) лучше
vs
300 Вт
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 12000 МГц (600%) лучше
vs
2000 МГц
|
AMD Radeon Pro V340 MxGPU | NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Mobile |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 5.0 | Turing |
Кодовое имя | |
Vega 10 | TU104 |
Тип | |
Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
3584
На 512 (16.7%) лучше
|
3072 |
Частота ядра | |
1000 МГц | 1365 МГц
На 365 МГц (36.5%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1500 МГц | 1560 МГц
На 60 МГц (4%) лучше
|
Количество транзисторов | |
12,500 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 12 нм
На -2 нм (-14.3%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
300 Вт | 150 Вт
На -150 Вт (-50%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
267 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
2x 8-pin | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
16 Гб
На 8 Гб (100%) лучше
|
8 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
2048 бит
На 1792 бит (700%) лучше
|
256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
2000 МГц | 14000 МГц
На 12000 МГц (600%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
512
На 64 (14.3%) лучше
|
448 |