Частота в режиме Boost |
1450 МГц
На 235 МГц (19.3%) лучше
vs
1215 МГц
|
Технологический процесс |
7 нм
На -5 нм (-41.7%) лучше
vs
12 нм
|
Количество шейдерных процессоров |
2304
На 896 (63.6%) лучше
vs
1408
|
Энергопотребление (TDP) |
60 Вт
На -25 Вт (-29.4%) лучше
vs
85 Вт
|
Максимальный объём памяти |
6 Гб
На 2 Гб (50%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 2000 МГц (16.7%) лучше
vs
12000 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 256 (133.3%) лучше
vs
192
|
AMD Radeon Pro W5500M | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
RDNA 1.0 | Turing |
Кодовое имя | |
Navi 14 | TU106 |
Тип | |
Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
1408 | 2304
На 896 (63.6%) лучше
|
Частота ядра | |
нет данных | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1450 МГц
На 235 МГц (19.3%) лучше
|
1215 МГц |
Количество транзисторов | |
6,400 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | |
7 нм
На -5 нм (-41.7%) лучше
|
12 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
85 Вт | 60 Вт
На -25 Вт (-29.4%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 6 Гб
На 2 Гб (50%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
12000 МГц | 14000 МГц
На 2000 МГц (16.7%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
192 | 448
На 256 (133.3%) лучше
|