Энергопотребление (TDP) |
15 Вт
На -135 Вт (-90%) лучше
vs
150 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
2560
На 2432 (1900%) лучше
vs
128
|
Частота в режиме Boost |
1468 МГц
На 868 МГц (144.7%) лучше
vs
600 МГц
|
Технологический процесс |
16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
vs
28 нм
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge) | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 1.2/2.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
Stoney Ridge | GP104 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
128 | 2560
На 2432 (1900%) лучше
|
Частота ядра | |
нет данных | 1101 МГц |
Частота в режиме Boost | |
600 МГц | 1468 МГц
На 868 МГц (144.7%) лучше
|
Количество транзисторов | |
3100 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
15 Вт
На -135 Вт (-90%) лучше
|
150 Вт |
Интерфейс | |
нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
нет данных | No outputs |
DirectX | |
DirectX 12 (FL 12_0) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 7,516 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
нет данных | GDDR5X |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
нет данных | 10008 МГц |
Разделяемая память | |
+ | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 320.3 |