Частота ядра |
800 МГц
На 80 МГц (11.1%) лучше
vs
720 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
320
На 192 (150%) лучше
vs
128
|
AMD Radeon R4 (Beema) | AMD Radeon R8 M445DX |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 1.1 | GCN 3.0 |
Кодовое имя | |
Beema | Meso |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
128 | 320
На 192 (150%) лучше
|
Частота ядра | |
800 МГц
На 80 МГц (11.1%) лучше
|
720 МГц |
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 1021 МГц |
Количество транзисторов | |
нет данных | 1,550 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 28 нм |
Интерфейс | |
нет данных | IGP |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
нет данных | No outputs |
DirectX | |
DirectX 12 (FL 12_0), Shader 5.0 | 12 (12_0) |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
нет данных | Используется системная |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | нет данных |
Разделяемая память | |
+ | - |
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности AMD Radeon R4 (Beema), AMD Radeon R8 M445DX в играх: GTA 5.