Количество шейдерных процессоров |
2560
На 2432 (1900%) лучше
vs
128
|
Частота ядра |
1607 МГц
На 1107 МГц (221.4%) лучше
vs
500 МГц
|
Технологический процесс |
16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
vs
28 нм
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
AMD Radeon R6 (Mullins) | NVIDIA GeForce GTX 1080 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 38.2 % |
Архитектура | |
GCN 1.1 | Pascal |
Кодовое имя | |
Mullins | GP104 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 499.99 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
128 | 2560
На 2432 (1900%) лучше
|
Частота ядра | |
500 МГц | 1607 МГц
На 1107 МГц (221.4%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 1771 МГц |
Количество транзисторов | |
нет данных | 7,200 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 180 Вт |
Интерфейс | |
нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
нет данных | 3.0 |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Максимальная температура | |
нет данных | 94 °C |
Поддержка нескольких мониторов | |
нет данных | 1 |
Ansel | |
Virtual Reality | |
нет данных | + |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 2560 |
Шина | |
нет данных | PCIe 3.0 |
ShadowWorks | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
нет данных | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
DirectX | |
DirectX 12 (FL 12_0), Shader 5.0 | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 9,068 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
нет данных | 10 МГц |
Разделяемая память | |
+ | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 320 |