Максимальный объём памяти |
4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
vs
64 бит
|
Пропускная способность памяти |
64
На 47.98 (299.5%) лучше
vs
16.02
|
Частота ядра |
928 МГц
На 213 МГц (29.8%) лучше
vs
715 МГц
|
Частота в режиме Boost |
941 МГц
На 226 МГц (31.6%) лучше
vs
715 МГц
|
Частота памяти |
2002 МГц
На 1002 МГц (100.2%) лучше
vs
1000 МГц
|
AMD Radeon R7 M260X | NVIDIA GeForce 930A |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 1.0 | Maxwell |
Кодовое имя | |
Opal | GM108 |
Тип | |
Для ноутбуков | Десктопная |
Количество шейдерных процессоров | |
384 | 384 |
Частота ядра | |
715 МГц | 928 МГц
На 213 МГц (29.8%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
715 МГц | 941 МГц
На 226 МГц (31.6%) лучше
|
Количество транзисторов | |
950 млн | нет данных |
Технологический процесс | |
28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 33 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Шина | |
PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Количество конвейеров Compute | |
6 | нет данных |
FreeSync | |
+ | нет данных |
HD3D | |
+ | нет данных |
PowerTune | |
+ | нет данных |
ZeroCore | |
+ | нет данных |
OpenCL | |
2.0 | нет данных |
Mantle | |
+ | нет данных |
DualGraphics | |
+ | нет данных |
Переключаемая графика | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
549.1 gflops | 722.7 gflops |
Zero Core | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
|
2 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
|
64 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1000 МГц | 2002 МГц
На 1002 МГц (100.2%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | нет данных |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
64
На 47.98 (299.5%) лучше
|
16.02 |