Частота ядра |
715 МГц
На 9 МГц (1.3%) лучше
vs
706 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
768
На 384 (100%) лучше
vs
384
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
3200 МГц
На 2200 МГц (220%) лучше
vs
1000 МГц
|
Пропускная способность памяти |
102.4
На 38.4 (60%) лучше
vs
64
|
AMD Radeon R7 M260X | NVIDIA Quadro K3100M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 9.2 % |
Архитектура | |
GCN 1.0 | Kepler |
Кодовое имя | |
Opal | GK104 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 1999 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
384 | 768
На 384 (100%) лучше
|
Частота ядра | |
715 МГц
На 9 МГц (1.3%) лучше
|
706 МГц |
Частота в режиме Boost | |
715 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | |
950 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 75 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Шина | |
PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Количество конвейеров Compute | |
6 | нет данных |
FreeSync | |
+ | нет данных |
HD3D | |
+ | нет данных |
PowerTune | |
+ | нет данных |
ZeroCore | |
+ | нет данных |
OpenCL | |
2.0 | нет данных |
Mantle | |
+ | нет данных |
DualGraphics | |
+ | нет данных |
Переключаемая графика | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
DirectX® 12 | 12 |
Производительность с плавающей точкой | |
549.1 gflops | 1,084 gflops |
Display Port | |
нет данных | 1.2 |
Optimus | |
нет данных | + |
3D Vision Pro | |
нет данных | + |
Mosaic | |
нет данных | + |
nView Display Management | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
нет данных | 5 |
Zero Core | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1000 МГц | 3200 МГц
На 2200 МГц (220%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
64 | 102.4
На 38.4 (60%) лучше
|
Мы отобрали для вас 3 видео с тестами производительности AMD Radeon R7 M260X, NVIDIA Quadro K3100M в играх: Cyberpunk 2077, GTA 5, Red Dead Redemption 2.