Количество шейдерных процессоров |
1792
На 1408 (366.7%) лучше
vs
384
|
Частота ядра |
1113 МГц
На 213 МГц (23.7%) лучше
vs
900 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1228 МГц
На 403 МГц (48.8%) лучше
vs
825 МГц
|
Технологический процесс |
16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
vs
28 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
6008 МГц
На 5008 МГц (500.8%) лучше
vs
1000 МГц
|
Пропускная способность памяти |
192.3
На 128.3 (200.5%) лучше
vs
64
|
AMD Radeon R7 M365X | NVIDIA Quadro P4000 Max-Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 1.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
Litho | GP104 |
Тип | |
Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
384 | 1792
На 1408 (366.7%) лучше
|
Частота ядра | |
900 МГц | 1113 МГц
На 213 МГц (23.7%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
825 МГц | 1228 МГц
На 403 МГц (48.8%) лучше
|
Количество транзисторов | |
690 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 16 нм
На -12 нм (-42.9%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 100 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Шина | |
PCIe 3.0 | нет данных |
Количество конвейеров Compute | |
6 | нет данных |
Eyefinity | |
+ | нет данных |
FreeSync | |
+ | нет данных |
HD3D | |
+ | нет данных |
PowerTune | |
+ | нет данных |
ZeroCore | |
+ | нет данных |
Mantle | |
+ | нет данных |
DualGraphics | |
+ | нет данных |
Переключаемая графика | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
737.3 gflops | 4,398 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
3D Vision Pro | |
нет данных | + |
nView | |
нет данных | + |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1000 МГц | 6008 МГц
На 5008 МГц (500.8%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
64 | 192.3
На 128.3 (200.5%) лучше
|