Количество шейдерных процессоров |
896
На 256 (40%) лучше
vs
640
|
Частота в режиме Boost |
1180 МГц
На 265 МГц (29%) лучше
vs
915 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Частота памяти |
5000 МГц
На 4000 МГц (400%) лучше
vs
1000 МГц
|
Пропускная способность памяти |
80
На 48 (150%) лучше
vs
32
|
AMD Radeon R7 M380 | AMD Radeon RX 460 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 61.5 % |
Архитектура | |
GCN 1.0 | GCN 4.0 |
Кодовое имя | |
Tropo | Baffin |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 86 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
640 | 896
На 256 (40%) лучше
|
Частота ядра | |
915 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | |
915 МГц | 1180 МГц
На 265 МГц (29%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,500 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 55 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Шина | |
PCIe 3.0 | нет данных |
Количество конвейеров Compute | |
10 | нет данных |
Eyefinity | |
+ | нет данных |
AppAcceleration | |
+ | нет данных |
FreeSync | |
+ | + |
HD3D | |
+ | нет данных |
PowerTune | |
+ | нет данных |
ZeroCore | |
+ | нет данных |
Mantle | |
+ | нет данных |
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready | |
нет данных | + |
Enduro | |
+ | нет данных |
DualGraphics | |
+ | нет данных |
Переключаемая графика | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
DirectX® 12 | 12 (12_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
1,171 gflops | 2,115 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1000 МГц | 5000 МГц
На 4000 МГц (400%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
32 | 80
На 48 (150%) лучше
|