Частота ядра |
915 МГц
На 358 МГц (64.3%) лучше
vs
557 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
2048
На 1408 (220%) лучше
vs
640
|
Частота в режиме Boost |
1178 МГц
На 263 МГц (28.7%) лучше
vs
915 МГц
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
5012 МГц
На 4012 МГц (401.2%) лучше
vs
1000 МГц
|
Пропускная способность памяти |
160.4
На 128.4 (401.3%) лучше
vs
32
|
AMD Radeon R7 M380 | NVIDIA GRID M60-8Q |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 1.0 | Maxwell 2.0 |
Кодовое имя | |
Tropo | GM204 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
640 | 2048
На 1408 (220%) лучше
|
Частота ядра | |
915 МГц
На 358 МГц (64.3%) лучше
|
557 МГц |
Частота в режиме Boost | |
915 МГц | 1178 МГц
На 263 МГц (28.7%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,500 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 225 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
нет данных | 267 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | 1x 8-pin |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Шина | |
PCIe 3.0 | нет данных |
Количество конвейеров Compute | |
10 | нет данных |
Eyefinity | |
+ | нет данных |
AppAcceleration | |
+ | нет данных |
FreeSync | |
+ | нет данных |
HD3D | |
+ | нет данных |
PowerTune | |
+ | нет данных |
ZeroCore | |
+ | нет данных |
Mantle | |
+ | нет данных |
Enduro | |
+ | нет данных |
DualGraphics | |
+ | нет данных |
Переключаемая графика | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
1,171 gflops | 4,833 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1000 МГц | 5012 МГц
На 4012 МГц (401.2%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | нет данных |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
32 | 160.4
На 128.4 (401.3%) лучше
|