Количество шейдерных процессоров |
1024
На 704 (220%) лучше
vs
320
|
Частота ядра |
944 МГц
На 164 МГц (21%) лучше
vs
780 МГц
|
Частота в режиме Boost |
950 МГц
На 59 МГц (6.6%) лучше
vs
891 МГц
|
AMD Radeon R8 M535DX | NVIDIA GeForce GTX 965M |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 3.0 | Maxwell 2.0 |
Кодовое имя | |
Meso | GM204 |
Тип | |
Десктопная | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
320 | 1024
На 704 (220%) лучше
|
Частота ядра | |
780 МГц | 944 МГц
На 164 МГц (21%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
891 МГц | 950 МГц
На 59 МГц (6.6%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,550 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 50 Вт |
Интерфейс | |
IGP | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GeForce Experience | |
нет данных | + |
Ansel | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 1024 |
Шина | |
нет данных | PCI Express 3.0 |
GameStream | |
нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | |
GameWorks | |
HDMI | |
OpenCL | |
нет данных | 1.1 |
BatteryBoost | |
нет данных | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | |
нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | |
нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | |
нет данных | + |
DSR | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_0) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 2,355 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
нет данных | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
нет данных | 2500 МГц |
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 80 |