Соотношение цена-качество |
48.4 %
На 12.5 % (34.8%) лучше
vs
35.9 %
|
Цена на момент выхода |
199 $
На -196.82 $ (-49.7%) лучше
vs
395.82 $
|
Энергопотребление (TDP) |
190 Вт
На -10 Вт (-5%) лучше
vs
200 Вт
|
Частота памяти |
970 МГц
На 963 МГц (13757.1%) лучше
vs
7 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
2048
На 256 (14.3%) лучше
vs
1792
|
Частота в режиме Boost |
1216 МГц
На 246 МГц (25.4%) лучше
vs
970 МГц
|
Пропускная способность памяти |
224
На 41.6 (22.8%) лучше
vs
182.4
|
AMD Radeon R9 380 | NVIDIA GeForce GTX 980 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
48.4 %
На 12.5 % (34.8%) лучше
|
35.9 % |
Архитектура | |
GCN 3.0 | Maxwell 2.0 |
Кодовое имя | |
Antigua | GM204 |
Тип | |
Десктопная | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
199 $
На -196.82 $ (-49.7%) лучше
|
395.82 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
1792 | 2048
На 256 (14.3%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
970 МГц | 1216 МГц
На 246 МГц (25.4%) лучше
|
Количество транзисторов | |
5,000 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
190 Вт
На -10 Вт (-5%) лучше
|
200 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | |
221 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
2 x 6-pin | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GeForce Experience | |
нет данных | + |
Surround | |
нет данных | + |
Adaptive Vertical Sync | |
нет данных | + |
Поддержка нескольких мониторов | |
нет данных | 4 |
Decred / DCR (Decred) | |
0.66 Gh/s | нет данных |
Zcash / ZEC (Equihash) | |
1 Sol/s | нет данных |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 2048 |
Шина | |
PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
HDCP | |
нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | |
нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | |
нет данных | внутренний |
GameStream | |
нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | |
GameWorks | |
Дизайн | |
референсный | нет данных |
Количество конвейеров Compute | |
28 | нет данных |
CrossFire без мостика | |
+ | нет данных |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | |
- | нет данных |
Eyefinity | |
+ | нет данных |
Количество мониторов Eyefinity | |
6 | нет данных |
HDMI | |
Поддержка DisplayPort | |
FRTC | |
+ | нет данных |
FreeSync | |
+ | нет данных |
HD3D | |
+ | нет данных |
LiquidVR | |
+ | нет данных |
PowerTune | |
+ | нет данных |
TrueAudio | |
+ | нет данных |
ZeroCore | |
+ | нет данных |
VCE | |
+ | нет данных |
Аудио DDMA | |
+ | нет данных |
OpenCL | |
2.0 | 1.2 |
Mantle | |
+ | нет данных |
BatteryBoost | |
нет данных | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | |
нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | |
нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | |
нет данных | + |
Форм-фактор | |
полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
Видеоразъемы | |
2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
DirectX | |
DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
3,476 gflops | 4,358 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | |
18 Mh/s | нет данных |
CrossFire | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит | 256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
970 МГц
На 963 МГц (13757.1%) лучше
|
7 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
182.4 | 224
На 41.6 (22.8%) лучше
|
Мы отобрали для вас 2 видео с тестами производительности AMD Radeon R9 380, NVIDIA GeForce GTX 980 (мобильная) в играх: World of Tanks, Red Dead Redemption 2.