Количество шейдерных процессоров |
640
На 256 (66.7%) лучше
vs
384
|
Максимальный объём памяти |
4 Гб
На 3 Гб (300%) лучше
vs
1 Гб
|
Частота в режиме Boost |
950 МГц
На 325 МГц (52%) лучше
vs
625 МГц
|
Частота памяти |
1800 МГц
На 675 МГц (60%) лучше
vs
1125 МГц
|
AMD Radeon R9 M265X | NVIDIA GeForce GT 650M |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 1.0 | Kepler |
Кодовое имя | |
Venus | GK107 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
640
На 256 (66.7%) лучше
|
384 |
Частота ядра | |
625 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | |
625 МГц | 950 МГц
На 325 МГц (52%) лучше
|
Количество транзисторов | |
1,500 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 45 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
3D Vision | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 384 |
Шина | |
PCIe 3.0 x16 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
HDCP | |
нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | |
нет данных | до 2048x1536 |
Количество конвейеров Compute | |
10 | нет данных |
Eyefinity | |
+ | нет данных |
HDMI | |
FreeSync | |
+ | нет данных |
HD3D | |
+ | нет данных |
PowerTune | |
+ | нет данных |
ZeroCore | |
+ | нет данных |
OpenCL | |
нет данных | 1.1 |
Mantle | |
+ | нет данных |
3D Blu-Ray | |
нет данных | + |
DualGraphics | |
+ | нет данных |
Переключаемая графика | |
+ | нет данных |
DirectCompute | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
DirectX® 11 | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
800.0 gflops | 652.8 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
DirectX 11 | |
нет данных | DirectX 11 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб
На 3 Гб (300%) лучше
|
1 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1125 МГц | 1800 МГц
На 675 МГц (60%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
72 | нет данных |
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности AMD Radeon R9 M265X, NVIDIA GeForce GT 650M в играх: World of Tanks.