Частота ядра |
725 МГц
На 125 МГц (20.8%) лучше
vs
600 МГц
|
Максимальный объём памяти |
4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
vs
2 Гб
|
Количество шейдерных процессоров |
960
На 320 (50%) лучше
vs
640
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
1800 МГц
На 675 МГц (60%) лучше
vs
1125 МГц
|
Пропускная способность памяти |
115.2
На 43.2 (60%) лучше
vs
72
|
AMD Radeon R9 M270X | NVIDIA GeForce GTX 675MX |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 1.0 | Kepler |
Кодовое имя | |
Venus | GK104 |
Тип | |
Десктопная | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
640 | 960
На 320 (50%) лучше
|
Частота ядра | |
725 МГц
На 125 МГц (20.8%) лучше
|
600 МГц |
Частота в режиме Boost | |
775 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | |
1,500 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 100 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 960 |
Шина | |
PCIe 3.0 x16 | PCI Express 2.0 |
HDCP | |
нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | |
нет данных | до 2048x1536 |
Количество конвейеров Compute | |
10 | нет данных |
Eyefinity | |
+ | нет данных |
HDMI | |
FreeSync | |
+ | нет данных |
HD3D | |
+ | нет данных |
PowerTune | |
+ | нет данных |
ZeroCore | |
+ | нет данных |
OpenCL | |
нет данных | 1.1 |
Mantle | |
+ | нет данных |
FXAA | |
TXAA | |
Adaptive VSync | |
нет данных | + |
DualGraphics | |
+ | нет данных |
Переключаемая графика | |
+ | нет данных |
3D Vision / 3DTV Play | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
DirectX® 11 | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
1,536 gflops | 1,256 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
DirectX 11 | |
нет данных | DirectX 11 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб
На 2 Гб (100%) лучше
|
2 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1125 МГц | 1800 МГц
На 675 МГц (60%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
72 | 115.2
На 43.2 (60%) лучше
|