Частота ядра |
1100 МГц
На 156 МГц (16.5%) лучше
vs
944 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1100 МГц
На 150 МГц (15.8%) лучше
vs
950 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
1024
На 128 (14.3%) лучше
vs
896
|
Частота памяти |
2500 МГц
На 1000 МГц (66.7%) лучше
vs
1500 МГц
|
Пропускная способность памяти |
80
На 3.2 (4.2%) лучше
vs
76.8
|
AMD Radeon R9 M385X | NVIDIA GeForce GTX 965M |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 2.0 | Maxwell 2.0 |
Кодовое имя | |
Strato | GM204 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
896 | 1024
На 128 (14.3%) лучше
|
Частота ядра | |
1100 МГц
На 156 МГц (16.5%) лучше
|
944 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1100 МГц
На 150 МГц (15.8%) лучше
|
950 МГц |
Количество транзисторов | |
2,080 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | |
28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
нет данных | 50 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GeForce Experience | |
нет данных | + |
Ansel | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 1024 |
Шина | |
PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
GameStream | |
нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | |
GameWorks | |
Eyefinity | |
+ | нет данных |
HDMI | |
FreeSync | |
+ | нет данных |
HD3D | |
+ | нет данных |
PowerTune | |
+ | нет данных |
ZeroCore | |
+ | нет данных |
OpenCL | |
нет данных | 1.1 |
Mantle | |
+ | нет данных |
BatteryBoost | |
нет данных | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | |
нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | |
нет данных | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | |
нет данных | + |
DSR | |
нет данных | + |
DualGraphics | |
+ | нет данных |
Переключаемая графика | |
+ | нет данных |
DirectCompute 5.0 | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
1,971 gflops | 2,355 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1500 МГц | 2500 МГц
На 1000 МГц (66.7%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
76.8 | 80
На 3.2 (4.2%) лучше
|