Соотношение цена-качество |
63.7 %
На 57.6 % (944.3%) лучше
vs
6.1 %
|
Цена на момент выхода |
79 $
На -4120.99 $ (-98.1%) лучше
vs
4199.99 $
|
Частота ядра |
1100 МГц
На 112 МГц (11.3%) лучше
vs
988 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1183 МГц
На 69 МГц (6.2%) лучше
vs
1114 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
50 Вт
На -200 Вт (-80%) лучше
vs
250 Вт
|
Частота памяти |
7000 МГц
На 388 МГц (5.9%) лучше
vs
6612 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
3072
На 2560 (500%) лучше
vs
512
|
Максимальный объём памяти |
12 Гб
На 8 Гб (200%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
384 бит
На 256 бит (200%) лучше
vs
128 бит
|
Пропускная способность памяти |
317.4
На 205.4 (183.4%) лучше
vs
112
|
AMD Radeon RX 550 | NVIDIA Quadro M6000 |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
63.7 %
На 57.6 % (944.3%) лучше
|
6.1 % |
Архитектура | |
GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
Кодовое имя | |
Lexa | GM200 |
Тип | |
Десктопная | Для рабочих станций |
Цена на момент выхода | |
79 $
На -4120.99 $ (-98.1%) лучше
|
4199.99 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
512 | 3072
На 2560 (500%) лучше
|
Частота ядра | |
1100 МГц
На 112 МГц (11.3%) лучше
|
988 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1183 МГц
На 69 МГц (6.2%) лучше
|
1114 МГц |
Количество транзисторов | |
2,200 млн | 8,000 млн |
Технологический процесс | |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
28 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
50 Вт
На -200 Вт (-80%) лучше
|
250 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
145 мм | 267 мм |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | 1x 8-pin |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
DirectX | |
12 (12_0) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
1,211 gflops | 6,844 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 12 Гб
На 8 Гб (200%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 384 бит
На 256 бит (200%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
7000 МГц
На 388 МГц (5.9%) лучше
|
6612 МГц |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
112 | 317.4
На 205.4 (183.4%) лучше
|
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности AMD Radeon RX 550, NVIDIA Quadro M6000 в играх: Red Dead Redemption 2.