Технологический процесс |
14 нм
На -2 нм (-12.5%) лучше
vs
16 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
50 Вт
На -250 Вт (-83.3%) лучше
vs
300 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
3840
На 3200 (500%) лучше
vs
640
|
Частота ядра |
1506 МГц
На 330 МГц (28.1%) лучше
vs
1176 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1683 МГц
На 396 МГц (30.8%) лучше
vs
1287 МГц
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
8000 МГц
На 2000 МГц (33.3%) лучше
vs
6000 МГц
|
AMD Radeon RX 550X (мобильная) | NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 4.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
Polaris 23 | Pascal GP104 SLI |
Тип | |
Для ноутбуков | Десктопная |
Количество шейдерных процессоров | |
640 | 3840
На 3200 (500%) лучше
|
Частота ядра | |
1176 МГц | 1506 МГц
На 330 МГц (28.1%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1287 МГц | 1683 МГц
На 396 МГц (30.8%) лучше
|
Количество транзисторов | |
2,200 млн | 14400 млн |
Технологический процесс | |
14 нм
На -2 нм (-12.5%) лучше
|
16 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
50 Вт
На -250 Вт (-83.3%) лучше
|
300 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GeForce Experience | |
нет данных | + |
Surround | |
нет данных | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Adaptive Vertical Sync | |
нет данных | + |
FreeSync | |
+ | нет данных |
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | нет данных |
DirectX | |
12 (12_0) | DirectX 12_1 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
2 Гб | 8 Гб
На 6 Гб (300%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
6000 МГц | 8000 МГц
На 2000 МГц (33.3%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
96 | нет данных |