Количество шейдерных процессоров |
1024
На 384 (60%) лучше
vs
640
|
Энергопотребление (TDP) |
65 Вт
На -10 Вт (-13.3%) лучше
vs
75 Вт
|
Частота ядра |
1354 МГц
На 79 МГц (6.2%) лучше
vs
1275 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1493 МГц
На 291 МГц (24.2%) лучше
vs
1202 МГц
|
Частота памяти |
7008 МГц
На 1208 МГц (20.8%) лучше
vs
5800 МГц
|
Пропускная способность памяти |
112
На 19.2 (20.7%) лучше
vs
92.8
|
AMD Radeon RX 560X (мобильная) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 98.4 % |
Архитектура | |
GCN 4.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
Polaris 21 | GP106B |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
1024
На 384 (60%) лучше
|
640 |
Частота ядра | |
1275 МГц | 1354 МГц
На 79 МГц (6.2%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1202 МГц | 1493 МГц
На 291 МГц (24.2%) лучше
|
Количество транзисторов | |
3,000 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
65 Вт
На -10 Вт (-13.3%) лучше
|
75 Вт |
Интерфейс | |
MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
нет данных | 3.0 |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Максимальная температура | |
нет данных | 97 °C |
Поддержка нескольких мониторов | |
нет данных | 1 |
Ansel | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 640 |
Шина | |
нет данных | PCIe 3.0 |
ShadowWorks | |
нет данных | + |
HDCP | |
нет данных | 2.2 |
GameStream | |
нет данных | + |
FreeSync | |
+ | нет данных |
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
DirectX | |
12 (12_0) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
2,611 gflops | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
5800 МГц | 7008 МГц
На 1208 МГц (20.8%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
92.8 | 112
На 19.2 (20.7%) лучше
|