Технологический процесс |
14 нм
На -2 нм (-12.5%) лучше
vs
16 нм
|
Количество шейдерных процессоров |
4096
На 3072 (300%) лучше
vs
1024
|
Частота ядра |
1443 МГц
На 268 МГц (22.8%) лучше
vs
1175 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1645 МГц
На 370 МГц (29%) лучше
vs
1275 МГц
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
vs
4 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
8000 МГц
На 1000 МГц (14.3%) лучше
vs
7000 МГц
|
AMD Radeon RX 560X | NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 99.3 % |
Архитектура | |
GCN 4.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
Polaris 21 | Pascal GP104 SLI |
Тип | |
Десктопная | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
1024 | 4096
На 3072 (300%) лучше
|
Частота ядра | |
1175 МГц | 1443 МГц
На 268 МГц (22.8%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1275 МГц | 1645 МГц
На 370 МГц (29%) лучше
|
Количество транзисторов | |
3,000 млн | 14400 млн |
Технологический процесс | |
14 нм
На -2 нм (-12.5%) лучше
|
16 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
75 Вт | нет данных |
Интерфейс | |
PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Длина | |
170 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
GPU Boost | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
GeForce Experience | |
нет данных | + |
Surround | |
нет данных | + |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Adaptive Vertical Sync | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
DirectX | |
12 (12_0) | DirectX 12_1 |
Производительность с плавающей точкой | |
2,611 gflops | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 8 Гб
На 4 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
7000 МГц | 8000 МГц
На 1000 МГц (14.3%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
112 | нет данных |
Мы отобрали для вас 3 видео с тестами производительности AMD Radeon RX 560X, NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) в играх: Cyberpunk 2077, Fortnite, Red Dead Redemption 2.