Количество шейдерных процессоров |
1280
На 512 (66.7%) лучше
vs
768
|
Энергопотребление (TDP) |
65 Вт
На -10 Вт (-13.3%) лучше
vs
75 Вт
|
Ширина шины памяти |
1024 бит
На 896 бит (700%) лучше
vs
128 бит
|
Частота памяти |
1400 МГц
На 1393 МГц (19900%) лучше
vs
7 МГц
|
Пропускная способность памяти |
179.2
На 67.2 (60%) лучше
vs
112
|
Частота ядра |
1493 МГц
На 562 МГц (60.4%) лучше
vs
931 МГц
|
Частота в режиме Boost |
1620 МГц
На 609 МГц (60.2%) лучше
vs
1011 МГц
|
AMD Radeon RX Vega M GL | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 99.8 % |
Архитектура | |
GCN 4.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
Polaris 22 | GP107 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
1280
На 512 (66.7%) лучше
|
768 |
Частота ядра | |
931 МГц | 1493 МГц
На 562 МГц (60.4%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1011 МГц | 1620 МГц
На 609 МГц (60.2%) лучше
|
Количество транзисторов | |
5,000 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | |
14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
65 Вт
На -10 Вт (-13.3%) лучше
|
75 Вт |
Интерфейс | |
IGP | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Максимальная температура | |
нет данных | 97 °C |
Ansel | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 768 |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
12 (12_0) | 12 (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
2,588 gflops | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
1024 бит
На 896 бит (700%) лучше
|
128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1400 МГц
На 1393 МГц (19900%) лучше
|
7 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
179.2
На 67.2 (60%) лучше
|
112 |