Частота в режиме Boost |
1400 МГц
На 59 МГц (4.4%) лучше
vs
1341 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -2 нм (-12.5%) лучше
vs
16 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
15 Вт
На -65 Вт (-81.2%) лучше
vs
80 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
1280
На 576 (81.8%) лучше
vs
704
|
AMD Radeon Vega 11 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB |
Общая информация | |
Архитектура | |
GCN 5.0 | Pascal |
Кодовое имя | |
Picasso | N17P-G1 Max-Q |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
704 | 1280
На 576 (81.8%) лучше
|
Частота ядра | |
нет данных | 1063 МГц |
Частота в режиме Boost | |
1400 МГц
На 59 МГц (4.4%) лучше
|
1341 МГц |
Количество транзисторов | |
4,940 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | |
14 нм
На -2 нм (-12.5%) лучше
|
16 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
15 Вт
На -65 Вт (-81.2%) лучше
|
80 Вт |
Интерфейс | |
IGP | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
нет данных | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Multi-Projection Технология Multi-Projection от NVIDIA повышает производительность видеокарты при построении виртуальных миров. Изображения для левого и правого глаза просчитываются одновременно. | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | нет данных |
DirectX | |
12 (12_1) | DirectX 12_1 |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 3,789 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
нет данных | 6.144 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
нет данных | 192 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
нет данных | 8000 МГц |
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 192.2 |