Количество шейдерных процессоров |
320
На 272 (566.7%) лучше
vs
48
|
Ширина шины памяти |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
1200 МГц
На 400 МГц (50%) лучше
vs
800 МГц
|
Пропускная способность памяти |
19.2
На 6.4 (50%) лучше
vs
12.8
|
Частота ядра |
672 МГц
На 172 МГц (34.4%) лучше
vs
500 МГц
|
Технологический процесс |
40 нм
На -15 нм (-27.3%) лучше
vs
55 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
12 Вт
На -23 Вт (-65.7%) лучше
vs
35 Вт
|
Максимальный объём памяти |
1 Гб
На 0.5 Гб (100%) лучше
vs
0.5 Гб
|
ATI Mobility Radeon HD 4650 | NVIDIA GeForce GT 520M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 57.6 % |
Архитектура | |
TeraScale | Fermi |
Кодовое имя | |
M96 | GF108 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Цена на момент выхода | |
нет данных | 59.99 $ |
Количество шейдерных процессоров | |
320
На 272 (566.7%) лучше
|
48 |
Частота ядра | |
500 МГц | 672 МГц
На 172 МГц (34.4%) лучше
|
Количество транзисторов | |
514 млн | 585 млн |
Технологический процесс | |
55 нм | 40 нм
На -15 нм (-27.3%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
35 Вт | 12 Вт
На -23 Вт (-65.7%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 48 |
OpenCL | |
нет данных | 1.1 |
Verde Drivers | |
нет данных | + |
DirectCompute | |
нет данных | + |
Powerplay | |
+ | нет данных |
PCI-E 2.0 x16 | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
10.1 (10_1) | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
320.0 gflops | 129.02 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
DisplayPort support up to 2560x1600 | |
+ | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR2 | DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
0.5 Гб | 1 Гб
На 0.5 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
|
64 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1200 МГц
На 400 МГц (50%) лучше
|
800 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
19.2
На 6.4 (50%) лучше
|
12.8 |
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности ATI Mobility Radeon HD 4650, NVIDIA GeForce GT 520M в играх: GTA 5.