Энергопотребление (TDP) |
35 Вт
На -65 Вт (-65%) лучше
vs
100 Вт
|
Частота памяти |
1800 МГц
На 300 МГц (20%) лучше
vs
1500 МГц
|
Количество шейдерных процессоров |
384
На 64 (20%) лучше
vs
320
|
Частота ядра |
620 МГц
На 20 МГц (3.3%) лучше
vs
600 МГц
|
Технологический процесс |
40 нм
На -15 нм (-27.3%) лучше
vs
55 нм
|
Максимальный объём памяти |
2 Гб
На 1 Гб (100%) лучше
vs
1 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 128 бит (100%) лучше
vs
128 бит
|
Пропускная способность памяти |
96
На 67.2 (233.3%) лучше
vs
28.8
|
ATI Mobility Radeon HD 5165 | NVIDIA GeForce GTX 675M |
Общая информация | |
Архитектура | |
TeraScale | Fermi 2.0 |
Кодовое имя | |
M96 | GF114 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
320 | 384
На 64 (20%) лучше
|
Частота ядра | |
600 МГц | 620 МГц
На 20 МГц (3.3%) лучше
|
Количество транзисторов | |
514 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | |
55 нм | 40 нм
На -15 нм (-27.3%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
35 Вт
На -65 Вт (-65%) лучше
|
100 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
3D Vision | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 384 |
Шина | |
нет данных | PCI Express 2.0 |
HDCP | |
нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | |
нет данных | до 2048x1536 |
HDMI | |
OpenCL | |
нет данных | 1.1 |
FXAA | |
Adaptive VSync | |
нет данных | + |
Verde Drivers | |
нет данных | + |
3D Vision / 3DTV Play | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
10.1 (10_1) | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
384.0 gflops | 952.3 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
DirectX 11 | |
нет данных | DirectX 11 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб | 2 Гб
На 1 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 256 бит
На 128 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1800 МГц
На 300 МГц (20%) лучше
|
1500 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
28.8 | 96
На 67.2 (233.3%) лучше
|