Количество шейдерных процессоров |
40
На 8 (25%) лучше
vs
32
|
Частота памяти |
1400 МГц
На 600 МГц (75%) лучше
vs
800 МГц
|
Технологический процесс |
55 нм
На -10 нм (-15.4%) лучше
vs
65 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
23 Вт
На -2 Вт (-8%) лучше
vs
25 Вт
|
Максимальный объём памяти |
0.256 Гб
На 0.128 Гб (100%) лучше
vs
0.128 Гб
|
Ширина шины памяти |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
vs
64 бит
|
Пропускная способность памяти |
25.6
На 14.4 (128.6%) лучше
vs
11.2
|
ATI Radeon E2400 | NVIDIA GeForce 9650M GT |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
нет данных | 90.9 % |
Архитектура | |
TeraScale | G9x |
Кодовое имя | |
RV610 | NB9P-GT |
Тип | |
Десктопная | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
40
На 8 (25%) лучше
|
32 |
Частота ядра | |
0 МГц | 0 МГц |
Количество транзисторов | |
180 млн | 314 млн |
Технологический процесс | |
65 нм | 55 нм
На -10 нм (-15.4%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
25 Вт | 23 Вт
На -2 Вт (-8%) лучше
|
Интерфейс | |
MXM-II | MXM-II |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | N/A |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 0 |
Шина | |
нет данных | PCI-E 2.0 |
Максимальное разрешение через VGA | |
нет данных | 1920x1200 |
OpenCL | |
N/A | 1.1 |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
10.0 (10_0) | 11.1 (10_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
48 gflops | 84.8 gflops |
Шейдерная модель | |
4.0 | 4.0 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR3 | GDDR2, GDDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
0.128 Гб | 0.256 Гб
На 0.128 Гб (100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 128 бит
На 64 бит (100%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1400 МГц
На 600 МГц (75%) лучше
|
800 МГц |
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
11.2 | 25.6
На 14.4 (128.6%) лучше
|