Энергопотребление (TDP) |
25 Вт
На -55 Вт (-68.7%) лучше
vs
80 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
3072
На 2992 (3740%) лучше
vs
80
|
Частота ядра |
600 МГц
На 600 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -43 нм (-78.2%) лучше
vs
55 нм
|
Максимальный объём памяти |
16 Гб
На 15 Гб (1500%) лучше
vs
1 Гб
|
Ширина шины памяти |
256 бит
На 192 бит (300%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 13000 МГц (1300%) лучше
vs
1000 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 440 (5500%) лучше
vs
8
|
ATI Radeon HD 4570 | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
79.9 % | нет данных |
Архитектура | |
TeraScale | Turing |
Кодовое имя | |
RV710 | TU104 |
Тип | |
Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
80 | 3072
На 2992 (3740%) лучше
|
Частота ядра | |
0 МГц | 600 МГц
На 600 МГц (INF%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 1350 МГц |
Количество транзисторов | |
242 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
55 нм | 12 нм
На -43 нм (-78.2%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
25 Вт
На -55 Вт (-68.7%) лучше
|
80 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | |
168 мм | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | + |
HDMI | |
OpenCL | |
1.1 | нет данных |
Видеоразъемы | |
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
DirectX | |
10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
104 gflops | нет данных |
Шейдерная модель | |
4.1 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
DDR2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб | 16 Гб
На 15 Гб (1500%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 256 бит
На 192 бит (300%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1000 МГц | 14000 МГц
На 13000 МГц (1300%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
8 | 448
На 440 (5500%) лучше
|