Энергопотребление (TDP) |
66 Вт
На -44 Вт (-40%) лучше
vs
110 Вт
|
Соотношение цена-качество |
96.6 %
На 21.8 % (29.1%) лучше
vs
74.8 %
|
Частота ядра |
1110 МГц
На 1110 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -68 нм (-85%) лучше
vs
80 нм
|
Максимальный объём памяти |
8 Гб
На 7.744 Гб (3025%) лучше
vs
0.256 Гб
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 12620 МГц (914.5%) лучше
vs
1380 МГц
|
Пропускная способность памяти |
448
На 403.84 (914.5%) лучше
vs
44.16
|
ATI Radeon X1950 PRO | NVIDIA Quadro RTX 4000 (мобильная) |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
74.8 % | 96.6 %
На 21.8 % (29.1%) лучше
|
Архитектура | |
R500 | Turing |
Кодовое имя | |
RV570 | TU104 |
Тип | |
Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
нет данных | 2560 |
Частота ядра | |
0 МГц | 1110 МГц
На 1110 МГц (INF%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 1560 МГц |
Количество транзисторов | |
330 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
80 нм | 12 нм
На -68 нм (-85%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
66 Вт
На -44 Вт (-40%) лучше
|
110 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | |
1x 6-pin | нет данных |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | + |
OpenCL | |
N/A | нет данных |
Видеоразъемы | |
2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
DirectX | |
9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | |
3.0 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
0.256 Гб | 8 Гб
На 7.744 Гб (3025%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит | 256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1380 МГц | 14000 МГц
На 12620 МГц (914.5%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
44.16 | 448
На 403.84 (914.5%) лучше
|