Количество шейдерных процессоров |
768
На 384 (100%) лучше
vs
384
|
Частота в режиме Boost |
1442 МГц
На 317 МГц (28.2%) лучше
vs
1125 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Максимальный объём памяти |
3 Гб
На 1 Гб (50%) лучше
vs
2 Гб
|
Ширина шины памяти |
96 бит
На 32 бит (50%) лучше
vs
64 бит
|
Пропускная способность памяти |
84
На 69.6 (483.3%) лучше
vs
14.4
|
Частота ядра |
825 МГц
На 825 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
Частота памяти |
1800 МГц
На 48 МГц (2.7%) лучше
vs
1752 МГц
|
GeForce GTX 1050 3GB Mobile | AMD Radeon R7 M465 |
Общая информация | |
Архитектура | |
Pascal | GCN 3.0 |
Кодовое имя | |
нет данных | Topaz |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
768
На 384 (100%) лучше
|
384 |
Частота ядра | |
0 МГц | 825 МГц
На 825 МГц (INF%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1442 МГц
На 317 МГц (28.2%) лучше
|
1125 МГц |
Количество транзисторов | |
нет данных | 1,550 млн |
Технологический процесс | |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
28 нм |
Интерфейс | |
нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
нет данных | No outputs |
DirectX | |
нет данных | 12 (12_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 864.0 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
3 Гб
На 1 Гб (50%) лучше
|
2 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
96 бит
На 32 бит (50%) лучше
|
64 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1752 МГц | 1800 МГц
На 48 МГц (2.7%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
84
На 69.6 (483.3%) лучше
|
14.4 |