Количество шейдерных процессоров |
768
На 256 (50%) лучше
vs
512
|
Частота в режиме Boost |
1442 МГц
На 517 МГц (55.9%) лучше
vs
925 МГц
|
Технологический процесс |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
vs
28 нм
|
Максимальный объём памяти |
3 Гб
На 1 Гб (50%) лучше
vs
2 Гб
|
Пропускная способность памяти |
84
На 12 (16.7%) лучше
vs
72
|
Частота ядра |
900 МГц
На 900 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
Ширина шины памяти |
128 бит
На 32 бит (33.3%) лучше
vs
96 бит
|
Частота памяти |
4500 МГц
На 2748 МГц (156.8%) лучше
vs
1752 МГц
|
GeForce GTX 1050 3GB Mobile | AMD Radeon R7 M465X |
Общая информация | |
Архитектура | |
Pascal | GCN 1.0 |
Кодовое имя | |
нет данных | Tropo |
Тип | |
Для ноутбуков | Десктопная |
Количество шейдерных процессоров | |
768
На 256 (50%) лучше
|
512 |
Частота ядра | |
0 МГц | 900 МГц
На 900 МГц (INF%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
1442 МГц
На 517 МГц (55.9%) лучше
|
925 МГц |
Количество транзисторов | |
нет данных | 1,500 млн |
Технологический процесс | |
14 нм
На -14 нм (-50%) лучше
|
28 нм |
Интерфейс | |
нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
нет данных | No outputs |
DirectX | |
нет данных | 12 (11_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 947.2 gflops |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
3 Гб
На 1 Гб (50%) лучше
|
2 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
96 бит | 128 бит
На 32 бит (33.3%) лучше
|
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
1752 МГц | 4500 МГц
На 2748 МГц (156.8%) лучше
|
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
84
На 12 (16.7%) лучше
|
72 |