Количество шейдерных процессоров |
96
На 84 (700%) лучше
vs
12
|
Частота ядра |
600 МГц
На 600 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
Технологический процесс |
40 нм
На -5 нм (-11.1%) лучше
vs
45 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
23 Вт
На -12 Вт (-34.3%) лучше
vs
35 Вт
|
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics | NVIDIA GeForce GT 525M |
Общая информация | |
Архитектура | |
Gen. 5 Arrandale | Fermi |
Кодовое имя | |
GMA HD | GF108 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
12 | 96
На 84 (700%) лучше
|
Частота ядра | |
0 МГц | 600 МГц
На 600 МГц (INF%) лучше
|
Количество транзисторов | |
нет данных | 585 млн |
Технологический процесс | |
45 нм | 40 нм
На -5 нм (-11.1%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
35 Вт | 23 Вт
На -12 Вт (-34.3%) лучше
|
Интерфейс | |
нет данных | PCIe 2.0 x16 |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 96 |
OpenCL | |
нет данных | 1.1 |
Видеоразъемы | |
нет данных | No outputs |
DirectX | |
DirectX 10, Shader 4.0 | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 230.4 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
DirectX 11 | |
нет данных | DirectX 11 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
нет данных | DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
нет данных | 1 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
нет данных | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
нет данных | 900 МГц |
Разделяемая память | |
+ | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 28.8 |