Количество шейдерных процессоров |
48
На 32 (200%) лучше
vs
16
|
Частота ядра |
1150 МГц
На 1150 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
12 Вт
На -2 Вт (-14.3%) лучше
vs
14 Вт
|
CUDA |
vs
|
Количество ядер CUDA |
48
На 48 (INF%) лучше
vs
0
|
Пропускная способность памяти |
12.8
На 1.6 (14.3%) лучше
vs
11.2
|
NVIDIA GeForce 305M | NVIDIA GeForce 410M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
77.3 % | нет данных |
Архитектура | |
GT2xx | Fermi 2.0 |
Кодовое имя | |
n11m-lp1 | GF119 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
16 | 48
На 32 (200%) лучше
|
Частота ядра | |
0 МГц | 1150 МГц
На 1150 МГц (INF%) лучше
|
Количество транзисторов | |
260 млн | 292 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
14 Вт | 12 Вт
На -2 Вт (-14.3%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Поддержка нескольких мониторов | |
1 | 1 |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
0 | 48
На 48 (INF%) лучше
|
Шина | |
PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Максимальное разрешение через VGA | |
2048x1536 | 2048x1536 |
HDMI | |
OpenCL | |
1.1 | нет данных |
Управление питанием | |
8.0 | 8.0 |
Видеоразъемы | |
DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
DirectX | |
11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Производительность с плавающей точкой | |
36.8 gflops | 110.4 gflops |
Шейдерная модель | |
4.1 | нет данных |
Гигафлопс | |
55 | 73 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR2, GDDR3, DDR2, DDR3 | DDR3 |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 64 бит |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
11.2 | 12.8
На 1.6 (14.3%) лучше
|