Энергопотребление (TDP) |
20 Вт
На -15 Вт (-42.9%) лучше
vs
35 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
96
На 80 (500%) лучше
vs
16
|
Частота ядра |
1300 МГц
На 1300 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
Технологический процесс |
40 нм
На -40 нм (-50%) лучше
vs
80 нм
|
CUDA |
vs
|
Максимальный объём памяти |
2 Гб
На 1.5 Гб (300%) лучше
vs
0.5 Гб
|
Частота памяти |
800 МГц
На 100 МГц (14.3%) лучше
vs
700 МГц
|
Пропускная способность памяти |
25.6
На 12.8 (100%) лучше
vs
12.8
|
NVIDIA GeForce 8600M GS | NVIDIA GeForce GT 435M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
87.5 % | нет данных |
Архитектура | |
G8x | Fermi |
Кодовое имя | |
G84M | GF108 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
16 | 96
На 80 (500%) лучше
|
Частота ядра | |
0 МГц | 1300 МГц
На 1300 МГц (INF%) лучше
|
Количество транзисторов | |
210 млн | 585 млн |
Технологический процесс | |
80 нм | 40 нм
На -40 нм (-50%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
20 Вт
На -15 Вт (-42.9%) лучше
|
35 Вт |
Интерфейс | |
MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | нет данных |
3D Vision | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 96 |
OpenCL | |
1.1 | 1.1 |
DirectCompute | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
11.1 (10_0) | 12 API with Feature Level 12.1 |
Производительность с плавающей точкой | |
28.8 gflops | 249.6 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
4.0 | нет данных |
DirectX 11 | |
нет данных | DirectX 11 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR3, GDDR2 | DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
0.5 Гб | 2 Гб
На 1.5 Гб (300%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
700 МГц | 800 МГц
На 100 МГц (14.3%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
12.8 | 25.6
На 12.8 (100%) лучше
|