Энергопотребление (TDP) |
20 Вт
На -3 Вт (-13%) лучше
vs
23 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
96
На 64 (200%) лучше
vs
32
|
Частота ядра |
1120 МГц
На 1017 МГц (987.4%) лучше
vs
103 МГц
|
Технологический процесс |
40 нм
На -25 нм (-38.5%) лучше
vs
65 нм
|
CUDA |
vs
|
Количество ядер CUDA |
96
На 96 (INF%) лучше
vs
0
|
NVIDIA GeForce 9600M GS | NVIDIA GeForce GT 425M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
78.6 % | нет данных |
Архитектура | |
G9x | Fermi |
Кодовое имя | |
NB9P-GE | GF108 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
32 | 96
На 64 (200%) лучше
|
Частота ядра | |
103 МГц | 1120 МГц
На 1017 МГц (987.4%) лучше
|
Количество транзисторов | |
314 млн | 585 млн |
Технологический процесс | |
65 нм | 40 нм
На -25 нм (-38.5%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
20 Вт
На -3 Вт (-13%) лучше
|
23 Вт |
Интерфейс | |
MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | нет данных |
3D Vision | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
0 | 96
На 96 (INF%) лучше
|
OpenCL | |
1.1 | 1.1 |
DirectCompute | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | No outputs |
DirectX | |
11.1 (10_0) | 12 API |
Производительность с плавающей точкой | |
68.8 gflops | 215.04 gflops |
Optimus | |
нет данных | + |
Шейдерная модель | |
4.0 | нет данных |
DirectX 11 | |
нет данных | DirectX 11 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR2, GDDR3 | DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит | 128 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
800 МГц | 800 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
25.6 | 25.6 |