Количество шейдерных процессоров |
32
На 24 (300%) лучше
vs
8
|
Максимальный объём памяти |
1 Гб
На 0.5 Гб (100%) лучше
vs
0.5 Гб
|
Ширина шины памяти |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
vs
64 бит
|
Частота памяти |
800 МГц
На 100 МГц (14.3%) лучше
vs
700 МГц
|
Частота ядра |
640 МГц
На 520 МГц (433.3%) лучше
vs
120 МГц
|
Энергопотребление (TDP) |
14 Вт
На -9 Вт (-39.1%) лучше
vs
23 Вт
|
NVIDIA GeForce 9600M GT | NVIDIA GeForce G 105M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
71.9 % | нет данных |
Архитектура | |
G9x | G9x |
Кодовое имя | |
NB9P-GS | N10M-GE1 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
32
На 24 (300%) лучше
|
8 |
Частота ядра | |
120 МГц | 640 МГц
На 520 МГц (433.3%) лучше
|
Количество транзисторов | |
314 млн | нет данных |
Технологический процесс | |
65 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
23 Вт | 14 Вт
На -9 Вт (-39.1%) лучше
|
Интерфейс | |
MXM-II | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | |
нет | нет данных |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
0 | нет данных |
OpenCL | |
1.1 | нет данных |
Видеоразъемы | |
No outputs | нет данных |
DirectX | |
11.1 (10_0) | DirectX 10, Shader 4.0 |
Производительность с плавающей точкой | |
80 gflops | нет данных |
Шейдерная модель | |
4.0 | нет данных |
PCI-E 2.0 | |
нет данных | + |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR2, GDDR3 | GDDR2, GDDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб
На 0.5 Гб (100%) лучше
|
0.5 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
|
64 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
800 МГц
На 100 МГц (14.3%) лучше
|
700 МГц |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
25.6 | нет данных |