Количество шейдерных процессоров |
3072
На 2880 (1500%) лучше
vs
192
|
Частота ядра |
1035 МГц
На 535 МГц (107%) лучше
vs
500 МГц
|
Технологический процесс |
12 нм
На -53 нм (-81.5%) лучше
vs
65 нм
|
Энергопотребление (TDP) |
110 Вт
На -20 Вт (-15.4%) лучше
vs
130 Вт
|
Максимальный объём памяти |
16 Гб
На 15.5 Гб (3100%) лучше
vs
0.5 Гб
|
Частота памяти |
14000 МГц
На 13200 МГц (1650%) лучше
vs
800 МГц
|
NVIDIA GeForce 9800M GT SLI | NVIDIA Quadro RTX 5000 (мобильная) |
Общая информация | |
Архитектура | |
G9x | Turing |
Кодовое имя | |
NB9E-GT2 | TU104 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Количество шейдерных процессоров | |
192 | 3072
На 2880 (1500%) лучше
|
Частота ядра | |
500 МГц | 1035 МГц
На 535 МГц (107%) лучше
|
Частота в режиме Boost | |
нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | |
1508 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | |
65 нм | 12 нм
На -53 нм (-81.5%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
130 Вт | 110 Вт
На -20 Вт (-15.4%) лучше
|
Интерфейс | |
нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка G-SYNC Технология G-SYNC от NVIDIA обеспечивает плавный игровой процесс благодаря переменной частоте обновления экрана и устранению визуальных артефактов. | |
VR Ready Технология от NVIDIA, предоставляющая производителям доступ к технологиям виртуальной реальности Multi res Shading, Context Priority и GPU Direct. | |
нет данных | + |
Multi Monitor | |
нет данных | + |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
нет данных | + |
Поддержка SLI | |
+ | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
PureVideo HD | |
+ | нет данных |
Видеоразъемы | |
нет данных | No outputs |
DirectX | |
DirectX 10, Shader 4.0 | 12 Ultimate (12_1) |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
0.5 Гб | 16 Гб
На 15.5 Гб (3100%) лучше
|
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
256 бит | 256 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
800 МГц | 14000 МГц
На 13200 МГц (1650%) лучше
|
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 448 |