Технологический процесс |
40 нм
На -15 нм (-27.3%) лучше
vs
55 нм
|
Количество шейдерных процессоров |
80
На 64 (400%) лучше
vs
16
|
Частота ядра |
550 МГц
На 550 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
Частота памяти |
700 МГц
На 200 МГц (40%) лучше
vs
500 МГц
|
Пропускная способность памяти |
11.2
На 3.2 (40%) лучше
vs
8
|
NVIDIA GeForce G105M | ATI Mobility Radeon HD 4550 |
Общая информация | |
Архитектура | |
Tesla 2.0 | Terascale 1 |
Кодовое имя | |
GT218 | M92 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
16 | 80
На 64 (400%) лучше
|
Частота ядра | |
0 МГц | 550 МГц
На 550 МГц (INF%) лучше
|
Количество транзисторов | |
260 млн | 242 млн |
Технологический процесс | |
40 нм
На -15 нм (-27.3%) лучше
|
55 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
14 Вт | нет данных |
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Поддержка нескольких мониторов | |
1 | нет данных |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
0 | нет данных |
Шина | |
PCI-E 2.0 | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | |
2048x1536 | нет данных |
HDMI | |
OpenCL | |
1.1 | нет данных |
Powerplay | |
нет данных | + |
PCI-E 2.0 x16 | |
нет данных | + |
Управление питанием | |
8.0 | нет данных |
Видеоразъемы | |
VGADual Link DVISingle Link DVIDisplayPortHDMI | No outputs |
DirectX | |
11.1 (10_1) | DirectX 10.1, Shader 4.1 |
Производительность с плавающей точкой | |
25.6 gflops | 88 gflops |
Шейдерная модель | |
4.1 | нет данных |
DisplayPort support up to 2560x1600 | |
нет данных | + |
Гигафлопс | |
38 | нет данных |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR3 | GDDR3, DDR2, DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
нет данных | 0.5 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
64 бит | 64 бит |
Частота памяти Высокая частота памяти положительно влияет на скорость работы видеокарты с большим объёмом данных. | |
500 МГц | 700 МГц
На 200 МГц (40%) лучше
|
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
8 | 11.2
На 3.2 (40%) лучше
|
Мы отобрали для вас 1 видео с тестами производительности NVIDIA GeForce G105M, ATI Mobility Radeon HD 4550 в играх: GTA 5.