Энергопотребление (TDP) |
14 Вт
На -14 Вт (-50%) лучше
vs
28 Вт
|
Количество шейдерных процессоров |
96
На 80 (500%) лучше
vs
16
|
Частота ядра |
500 МГц
На 500 МГц (INF%) лучше
vs
0 МГц
|
Технологический процесс |
40 нм
На -25 нм (-38.5%) лучше
vs
65 нм
|
NVIDIA GeForce G205M | NVIDIA GeForce GTS 250M |
Общая информация | |
Архитектура | |
Tesla | Tesla 2.0 |
Кодовое имя | |
C79 | GT215 |
Тип | |
Десктопная | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
16 | 96
На 80 (500%) лучше
|
Частота ядра | |
0 МГц | 500 МГц
На 500 МГц (INF%) лучше
|
Количество транзисторов | |
314 млн | 727 млн |
Технологический процесс | |
65 нм | 40 нм
На -25 нм (-38.5%) лучше
|
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
14 Вт
На -14 Вт (-50%) лучше
|
28 Вт |
Интерфейс | |
PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | нет данных |
Поддержка SLI | |
нет данных | + |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
нет данных | 96 |
Шина | |
нет данных | PCI-E 2.0 |
Максимальное разрешение через VGA | |
нет данных | 2048x1536 |
HDMI | |
OpenCL | |
N/A | нет данных |
HybridPower | |
нет данных | + |
Тип разъема MXM | |
нет данных | MXM 3.0 Type-B |
Управление питанием | |
нет данных | 8.0 |
MXM 3.0 Type-B | |
нет данных | + |
Видеоразъемы | |
No outputs | HDMIVGALVDSSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVI |
DirectX | |
11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
нет данных | 240 gflops |
Шейдерная модель | |
4.0 | нет данных |
Гигафлопс | |
нет данных | 360 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
нет данных | 1 Гб |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
нет данных | 128 бит |
Разделяемая память | |
нет данных | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
нет данных | 51.2 |