Количество шейдерных процессоров |
48
На 32 (200%) лучше
vs
16
|
Ширина шины памяти |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
vs
64 бит
|
Пропускная способность памяти |
22.4
На 11.2 (100%) лучше
vs
11.2
|
Соотношение цена-качество |
77.3 %
На 6.1 % (8.6%) лучше
vs
71.2 %
|
Энергопотребление (TDP) |
14 Вт
На -9 Вт (-39.1%) лучше
vs
23 Вт
|
NVIDIA GeForce GT 325M | NVIDIA GeForce 305M |
Общая информация | |
Соотношение цена-качество Сумма всех преимуществ устройства, разделённая на его цену. Чем больше %, тем лучше качество за единицу цены в сравнении со всеми аналогами. | |
71.2 % | 77.3 %
На 6.1 % (8.6%) лучше
|
Архитектура | |
GT2xx | GT2xx |
Кодовое имя | |
N11P-GV1 | n11m-lp1 |
Тип | |
Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Количество шейдерных процессоров | |
48
На 32 (200%) лучше
|
16 |
Частота ядра | |
0 МГц | 0 МГц |
Количество транзисторов | |
486 млн | 260 млн |
Технологический процесс | |
40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) Расчётная тепловая мощность показывает средние показатели тепловыделения в работе под нагрузкой,
чем больше величина - тем больше возрастают требования к охлаждению и энергопотреблению. | |
23 Вт | 14 Вт
На -9 Вт (-39.1%) лучше
|
Интерфейс | |
PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Vulkan Технология Vulkan от NVIDIA позволяет разработчикам получать низкоуровневый доступ к GPU для оптимизации графических команд (лучший в сравнении с API OpenGL и Direct3D).
Это открытый бесплатный кроссплатформенный стандарт, доступный для всех платформ. | |
N/A | N/A |
Поддержка SLI | |
+ | нет данных |
CUDA Наличие архитектуры CUDA позволяет использовать приложения, которые оптимизированы для
параллельных вычислений. Например для разработки и проектирования нейронных сетей. | |
Поддержка нескольких мониторов | |
1 | 1 |
Количество ядер CUDA Большое количество CUDA ядер повышают производительность в графических вычислениях,
особенно влияют на сглаживание и освещение в играх, скорость тренировки нейронных сетей. | |
0 | 0 |
Шина | |
PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Максимальное разрешение через VGA | |
2048x1536 | 2048x1536 |
HDMI | |
OpenCL | |
1.1 | 1.1 |
Управление питанием | |
8.0 | 8.0 |
Видеоразъемы | |
Dual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVI | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
DirectX | |
11.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
Производительность с плавающей точкой | |
95.04 gflops | 36.8 gflops |
Шейдерная модель | |
4.1 | 4.1 |
Гигафлопс | |
142 | 55 |
Бенчмарки |
Память | |
Тип памяти | |
GDDR2, GDDR3, DDR3 | GDDR2, GDDR3, DDR2, DDR3 |
Максимальный объём памяти Большой объем видеопамяти позволяет запускать требовательные игры с большим количеством текстур,
использовать мониторы с высоким разрешением, обеспечивать больше возможностей для майнинга криптовалют. | |
1 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти Чем больше ширина шины видеопамяти, тем больше данных передаётся графическому процессору за единицу времени и лучше производительность в требовательных играх. | |
128 бит
На 64 бит (100%) лучше
|
64 бит |
Разделяемая память | |
- | - |
Пропускная способность памяти Чем больше пропускная способность передачи данных - тем больше эффективный объем оперативной памяти может использовать ПК. | |
22.4
На 11.2 (100%) лучше
|
11.2 |